Соревнования по софтболу на XXIX летних Олимпийских играх проходили с 12 по 21 августа. В турнире участвовали восемь женских сборных, мужчины соревновались в другом подобном виде спорта — бейсболе. Победителем турнира по софтболу впервые в истории стала сборная Японии, обыгравшая в финале триумфаторов трёх предыдущих Олимпиад спортсменок из США; традиционно поднялась на пьедестал команда Австралии.
Софтбол
Решением Международного олимпийского комитета от 9 февраля 2006 года софтбол был исключён из программы Олимпийских игр 2012 года, поэтому пекинский турнир стал последним олимпийским турниром по софтболу до 2020 года.
Соревнования проходят на стадионе Софтбольная площадка Фэнтай.
Формат соревнований
Восемь команд соревнуются в турнире, который состоит из двух этапов. Сначала команды проводят однокруговой турнир, после чего четыре лучшие сборные проходят в плей-офф, который играется по нетривиальной схеме. В первом полуфинале победитель группового этапа играет с командой, занявшей второе место; победитель этого матча выходит в финал. Во втором полуфинале играют команды, занявшие третье и четвёртое места в группе; победитель этого полуфинала играет за право выйти в финал с проигравшим в первом полуфинале, проигравший получает бронзовую медаль.
Квалификация команд
Семь команд квалифицировались через серии турниров, а Китай, как страна-хозяйка, автоматически получил право участвовать в соревнованиях.
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025 WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии