sport.wikisort.org - ОрганизацияAMD Professional Gamers League (PGL) — профессиональная киберспортивная лига, основанная в 1997 году[1]. Считается одной из первых профессиональных лиг электронного спорта.
Professional Gamers League |
Вид спорта |
|
Основана |
1997 |
Страна |
- США
|
Официальный сайт |
pglesports.com (англ.) |
PGL была запущена Total Entertainment Network и спонсирована AMD[2]. Первый профессиональный турнир, который провела организация, был турнир по StarCraft проведённый в сентябре 1997 года.[3] Лига была официально представлена на пресс-конференции в Кэндлстик-парк,Сан-Франциско 3 ноября 1997 года[4]. Организация была проспонсирована Microsoft[5], NVidia[6], и Levi Strauss & Co.[7] Организация собрала более 1,2 миллиона долларов спонсорских денег[8].
Около 1400 игроков приняли участие в первом турнире по Quake, который прошёл в онлайн формате[9]. Первый финал PGL прошёл с 30 по 31 января 1998 года в Сиэтл, штат Вашингтон в аркадном павильоне Sega GameWorks. В этом соревновании было сыграно две игры: Command & Conquer: Red Alert и Quake. В обоих турнирах была игра один на один: Дэвид «DeepBlue» Магро выиграл турнир Red Alert, а Дэннис «Thresh» Фонг выиграл турнир Quake. Оба игрока выиграли 7500 долларов и новые компьютеры AMD[10].
В третьем сезоне состоялся первый в истории чемпионат мира по StarCraft, где с 14 августа по 6 сентября 1998 года онлайн соревновались 128 игроков со всего мира. Последние 8 участников играли вживую в Сан-Франциско, Калифорния. Джей "Gadianton" Северсон занял первое место, ни разу не проиграв в Double Elimination сетке, и выиграл 8500 долларов вместе с новым компьютером AMD.
В 2000 году Gamers.com приобрел PGL у Pogo.com, после того, как PGL не был активен в течение года[11].
В данный момент организация упразднена.
См. также
Примечания
- Эрик Цтли. Новый спорт. История становления киберспортивной индустрии. — Издательские решения, 2019. — С. 69-70. — 260 с. — ISBN ISBN 978-5-0050-3176-1.
- Lee, Jonathan D. Thresh: How the World's First Pro Gamer is Still Changing Esports (неопр.). 1337 Magazine. Aller Media (July 23, 2015). Дата обращения: 3 ноября 2015. Архивировано 1 ноября 2015 года.
- AMD(R) Professional Gamers League(TM) Crowns Season 2 Champions (неопр.) (June 1, 1997). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано 1 июля 2016 года.
- Miller, Greg. Out of the Arcade (November 3, 1997). Архивировано 16 ноября 2015 года. Дата обращения 4 августа 2021.
- LaPlante, Alice. Playing for Profit: How Digital Entertainment is Making Big Business Out of Child's Play / Alice LaPlante, Rich Seidner. — First. — Wiley, April 26, 1999. — P. 163.
- Professional Gamers League Chooses NVIDIA as Official 3D Graphics Technology (неопр.). Nvidia (November 11, 1998). Дата обращения: 3 ноября 2015. Архивировано 27 октября 2016 года.
- Gamespot Staff. Online Gamer League Comes Out (неопр.). GameSpot (November 3, 1997). Дата обращения: 3 ноября 2015. Архивировано 4 августа 2021 года.
- Brown, Janelle (December 1, 1997). “Pixel Pros”. Wired. Архивировано из оригинала 2016-12-22. Дата обращения November 3, 2015.
- Miller, Greg In the Playoffs (неопр.). Los Angeles Times (December 15, 1997). Дата обращения: 3 ноября 2015. Архивировано 16 ноября 2015 года.
- AMD(R) Professional Gamers League(TM) Announces Season 3 Plans (неопр.). PR News wire (July 24, 1998). Дата обращения: 8 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
- Gamers.com Acquires Professional Gamers' League and Announces Strategic Alliance with AltaVista Network (неопр.). Los Angeles: Business Wire (May 11, 2000). Дата обращения: 3 ноября 2015. Архивировано 5 марта 2016 года.
Киберспортивные турниры |
---|
- ASUS Open
- Bigpoint Battle
- Championship Gaming Series
- Cyberathlete Professional League
- DreamHack
- EIZO Cup
- Electronic Sports World Cup
- EMS One Fall Cup
- GosuLeague
- Intel Extreme Masters
- PGL
- JoinDOTA Special Masters
- Major League Gaming
- Prior eSports
- QuakeCon
- Ragnarok World Championship
- RaidCall Dota 2 League
- Star Ladder
- Techlabs Cup
- The International
- The Premier League
- WePlay Dota2 League
- World Cyber Games
- Профессиональные соревнования по StarCraft
- Профессиональные соревнования по StarCraft II
- Профессиональные соревнования по League of Legends
|
Киберспортивные соревнования |
---|
- Игры
- Лиги и турниры
- Киберспортсмены
|
MOBA |
- Dota 2
- The International
- Pro Circuit
- League of Legends
|
---|
Шутер |
- Counter-Strike
- Valorant Champions Tour
- PUBG Global Championship
- Fortnite World Cup 2019
- Overwatch
- World Cup
- League
- Contenders
- Call of Duty
- Чемпионат мира
- World League
- QuakeCon
|
---|
Стратегия в реальном времени |
- StarCraft
- StarCraft II
- Warcraft III
|
---|
Файтинг |
- Capcom Cup
- Evolution Championship Series
- Killer Instinct World Cup
- Super Smash Bros
- Super Smash Con
- Apex
- Genesis
- The Big House
- WePlay Ultimate Fighting League
|
---|
Спортивный симулятор |
- FIFA eWorld Cup
- Formula One Esports Series
- G-League
- NASCAR PEAK Antifreeze iRacing Series
- PES League
- Rocket League Championship Series
|
---|
Остальные жанры | |
---|
Организации |
- DreamHack
- ELEAGUE
- ESL
- BLAST
- Electronic Sports World Cup
- StarLadder
- World Cyber Games
- World Electronic Sports Games
- World Series of Video Games
- PGL
- WePlay
- HLTV
|
---|
Руководящие органы |
- Professional Esports Association
- Tespa
- Международная федерация киберспорта
|
---|
Закрытые организации | |
---|
В странах |
- Россия
- Казахстан
- Украина
- Федерация киберспорта Украины[uk]
|
---|
Года |
- 2001
- 2002
- 2003
- 2004
- 2005
- 2006
- 2007
- 2008
- 2009
- 2010
- 2011
- 2012
- 2013
- 2014
- 2015
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2021
- 2022
|
---|
Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии